골드몽릴게임 무료 체험판으로 릴게임을 먼저 익히는 간단한 방법
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작성자 판언소종 작성일25-12-08 04:28 조회0회 댓글0건관련링크
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골드몽릴게임 무료 체험판으로 릴게임을 먼저 익히는 간단한 방법릴게임은 예측 불가능한 스릴과 짜릿한 당첨의 기회로 많은 사람들을 사로잡는 인기 있는 엔터테인먼트입니다. 하지만 처음 릴게임의 세계에 발을 들이는 초보자들에게는 다소 복잡하고 어렵게 느껴질 수 있습니다. 수많은 라인과 심볼, 베팅 방식, 그리고 보너스 게임까지, 익혀야 할 것이 한두 가지가 아니죠. 이러한 부담감 때문에 릴게임 시작을 망설이는 분들을 위해 골드몽릴게임의 무료 체험판이 얼마나 강력한 학습 도구가 될 수 있는지, 그리고 이 무료 체험판을 어떻게 활용해야 릴게임을 쉽고 간단하게 익힐 수 있는지 자세히 알려드리겠습니다. 골드몽릴게임은 정품 릴게임으로서, 안정적인 시스템과 높은 퀄리티의 게임 환경을 제공하여 많은 유저들에게 신뢰받고 있습니다.
릴게임 초보자를 위한 최고의 시작, 골드몽릴게임 무료 체험판
릴게임을 처음 접하는 분들이 가장 먼저 해야 할 일은 바로 \"위험 없이\" 게임을 경험하는 것입니다. 여기에 골드몽릴게임의 무료 체험판이 완벽한 해답이 됩니다. 실제 돈을 잃을 걱정 없이 마음껏 스핀을 돌려보고, 다양한 릴게임의 규칙을 몸으로 익힐 수 있기 때문입니다. 릴게임 초보자 가이드로서 이보다 좋은 방법은 없습니다. 골드몽릴게임은 다양한 종류의 슬롯 게임을 제공하며, 각 게임마다 독특한 테마와 규칙을 가지고 있습니다. 무료 체험판을 통해 여러 가지 온라인 릴게임을 미리 플레이해보면서, 자신에게 가장 잘 맞는 릴게임 종류를 찾아보는 것도 좋은 방법입니다. 무료 릴게임을 통해 충분히 연습하고 게임의 흐름을 파악한다면, 나중에 실제 게임에 참여했을 때 훨씬 더 자신감을 가지고 플레이할 수 있을 것입니다. 모바일 릴게임 환경이나 PC 릴게임 환경 모두에서 골드몽릴게임의 무료 체험판을 쉽게 이용할 수 있어 접근성 또한 뛰어납니다.
골드몽릴게임 무료 체험판 활용 팁: 이것만 알면 된다!
골드몽릴게임 무료 체험판을 최대한 효율적으로 활용하기 위한 몇 가지 팁을 알려드립니다. 이 방법들을 따른다면 릴게임을 익히는 간단한 방법을 터득할 수 있을 것입니다.
첫째, 게임 규칙을 완벽히 이해하세요.
릴게임의 기본적인 작동 방식, 즉 스핀 버튼을 눌렀을 때 릴이 돌아가고 특정 라인에 같은 심볼이 배열되면 당첨된다는 원리부터 파악해야 합니다. 어떤 조합이 당첨으로 이어지는지, 각 심볼의 가치는 어떻게 다른지 등을 무료 체험판을 통해 반복적으로 확인하며 익힐 수 있습니다. 특히 페이라인(Payline)의 개념과 다양한 베팅 옵션을 이해하는 것이 중요합니다. 릴게임 배당률과 릴게임 환수율 같은 전문적인 용어들도 무료 체험판을 통해 실제 게임에 적용되는 방식을 보며 자연스럽게 익힐 수 있습니다.
둘째, 다양한 릴게임 종류를 탐색하세요.
골드몽릴게임은 수많은 슬롯 게임을 보유하고 있습니다. 단순한 3릴 슬롯부터 복잡한 5릴 비디오 슬롯, 그리고 프로그레시브 잭팟이 걸린 게임까지 다양합니다. 무료 체험판을 통해 여러 릴게임을 번갈아 플레이해보면서, 어떤 테마의 릴게임이 가장 흥미로운지, 어떤 베팅 방식이 자신에게 더 유리한지 등을 경험해보세요. 이 과정에서 자신만의 릴게임 추천 목록을 만들 수도 있습니다.
셋째, 나만의 베팅 전략을 수립해보세요.
실제 돈이 걸려있지 않으므로, 무료 체험판에서는 과감하게 다양한 베팅 전략을 시도해볼 수 있습니다. 적은 금액으로 오래 플레이하는 전략, 고액 베팅으로 한방을 노리는 전략 등 여러 시도를 통해 자신에게 맞는 릴게임 전략을 찾아보세요. 베팅 금액을 조절했을 때 당첨 확률이나 배당금이 어떻게 달라지는지 직접 확인하며 데이터를 쌓는 것이 중요합니다. 이것은 실제 게임에서 매우 유용한 자산이 될 것입니다.
넷째, 미니 게임 및 보너스 라운드를 경험하세요.
많은 릴게임에는 프리 스핀, 보너스 게임, 미니 게임 등 부가적인 재미 요소가 포함되어 있습니다. 이 요소들은 릴게임의 재미를 더하고 더 큰 당첨 기회를 제공합니다. 무료 체험판을 통해 이러한 보너스 라운드에 진입하는 방법과 플레이 방식을 미리 익혀두면, 실제 게임에서 기회가 왔을 때 당황하지 않고 효과적으로 활용할 수 있습니다. 릴게임 보너스는 게임의 핵심적인 부분 중 하나입니다.
골드몽릴게임 무료 체험판으로 얻는 실질적인 이점들
골드몽릴게임의 무료 체험판을 활용하는 것은 단순히 게임을 익히는 것을 넘어, 여러 가지 실질적인 이점들을 제공합니다.
첫째, 재정적 부담 없이 즐거움을 누릴 수 있습니다.
가장 큰 장점은 아무런 재정적 부담 없이 순수하게 릴게임 자체의 재미를 만끽할 수 있다는 점입니다. 돈 걱정 없이 마음껏 스핀을 돌리며 스트레스를 해소하고, 새로운 취미를 발견할 수 있습니다. 이는 안전한 릴게임을 즐기는 첫걸음이기도 합니다.
둘째, 자신감과 실력을 향상시킬 수 있습니다.
충분한 연습은 자신감을 불러옵니다. 무료 체험판을 통해 릴게임의 규칙과 전략에 익숙해진다면, 나중에 실제 게임에 참여했을 때 훨씬 더 침착하고 현명한 판단을 내릴 수 있게 될 것입니다. 이는 단순히 운에만 의존하는 것이 아닌, 실력과 전략이 필요한 게임으로 릴게임을 인식하게 하는 데 도움이 됩니다.
셋째, 다양한 게임을 미리 경험하여 현명한 선택을 할 수 있습니다.
어떤 릴게임이 나에게 가장 적합한지, 어떤 테마와 보너스 기능이 더 재미있는지 등을 무료 체험판을 통해 미리 경험하고 판단할 수 있습니다. 이는 나중에 유료 게임을 선택할 때 후회 없는 결정을 내리는 데 큰 도움이 됩니다.
결론적으로, 릴게임을 처음 시작하거나 골드몽릴게임에 관심이 있는 모든 분들에게 무료 체험판은 필수적인 관문이자 최고의 학습 도구입니다. 골드몽릴게임 무료 체험판은 릴게임의 기본적인 규칙부터 복잡한 전략까지, 모든 것을 부담 없이 익힐 수 있는 가장 간단하고 효율적인 방법입니다. 지금 바로 골드몽릴게임 무료 체험판을 다운로드하여 릴게임의 매력에 푹 빠져보고, 나만의 릴게임 실력을 향상시키는 현명한 첫걸음을 내딛어 보세요. 안전한 골드몽릴게임과 함께 즐거운 릴게임의 세계를 경험하시기를 바랍니다.
기자 admin@slotnara.info
〈편집자주〉생성형 AI의 확산으로 학생들의 학습 방식과 교사의 역할, 교육과정의 변화가 요구되고 있다. 학교는 AI를 '사고의 전환'으로 받아들이고 새로운 수업 모델을 시도 중이다. 교육당국은 이에 발맞춰 'AI중점학교'를 2028년 2000개까지 늘릴 계획이다. 전자신문은 실제 학교 현장에서 AI교육이 어떻게 구현되고 있는지 짚어봤다.
‘양보’로 배우는 코딩…“더 많은 수업 듣고 싶어요”
개포초등학교 3학년 학생들이 '재미있는 AI 로봇 실습 수업'에서 로봇 경 황금성슬롯 로를 코딩하고 있다.
“여기서 오른쪽으로 가면 길이 겹치네.”
“그럼 내가 5초 멈출게. 네가 먼저 가.”
지난 5일 방문한 서울 개포초등학교 AI교실. 3학년 3반 학생 22명이 책상 앞에 모여 혹은 바닥에 엎드린 채 격자무늬 지도에 그릴 로봇의 이동 경로를 두 황금성오락실 고 토론을 벌이고 있었다. 이날 수업에서 학생들은 4~5명이 한 조를 이뤄 각자 생각하는 우정의 요소들을 하나씩 순서대로 알고리즘에 쌓는 작업을 수행 중이었다.
김누리 3학년 3반 담임교사는 코딩을 이리저리 손보는 학생들 사이를 돌아다니며 “지금 하고 있는 게 '병렬 처리'야. 여러 정보가 동시에 흘러가면서 충돌하지 않으려면 어떻게 설계해 릴게임몰 야 하는지를 생각해보자”라고 설명했다.
학생들은 수업을 통해 복잡한 컴퓨팅 개념을 '양보'와 '기다림'이라는 말로 배우고 있었다. 작은 로봇들이 오갈 수 있는 길을 만들며 알고리즘, 스택, 시뮬레이션 등의 개념을 자연스럽게 습득했다.
2023년 재개교한 서울개포초등학교는 지난 2년간 AI·정보교과 중심학교를 운영하며 다양 릴게임신천지 한 수업을 전개해오고 있다. 올해는 '나, 너, 우리다움을 기르는 AI·정보교육'을 주제로 교육 공동체 협력을 바탕으로 교육과정을 재구성했다. 온라인 코딩 파티를 이용해 학급 배틀 행사를 운영하고, 학생들이 AI를 개발하거나 활용할 때 인간을 생각하고 도와야 한다는 기준을 정립할 수 있도록 AI 활용 공모전도 열었다.
김 교사는 “학생들은 바다이야기하는법 수업과 활동을 통해 AI가 단순한 기술이나 도구가 아니라 자신과 타인, 사회를 함께 생각하게 하는 학습 주제라고 인식하게 됐다”고 전했다.
학생들도 수업을 들으며 AI에 대한 개념을 정립해나가고 나아가 여러 과제를 수행하며 자신감을 키웠다. 학생들은 마이크로비트로 만든 할리갈리 게임, 드론을 조종하는 '토리드론' 수업 등이 기억에 남는다고 입을 모았다. 최도현 학생은 “마이크로비트 수업에서 입력-처리-출력 방식을 이해할 수 있었고, 센서를 연결해 불이 켜졌을 때가 기억에 남는다”고 말했다.
앞으로 더 많은 수업을 듣고 싶다는 포부도 밝혔다. 양정우 학생은 “코딩을 더 많이 배워서 다른 친구들을 도와주고 싶고, 많은 친구들이 코딩과 AI에 관심을 가졌으면 좋겠다”고 말했다.
“회사를 왜 떠나는지 예측해보자”… 마포고의 딥러닝 수업
마포고등학교 '인공지능기초' 수업에서 학생들이 실제 데이터셋을 활용해 상관관계를 분석하고, 예측모델을 만들고 있다.
서울 마포고의 '인공지능기초' 수업은 실생활에서 마주칠 수 있는 데이터를 중심으로 이뤄진다. 이날 수업은 '기계학습을 적용한 회사 퇴직 요인 분석 및 예측'을 주제로 실제 IBM의 HR 데이터셋을 활용했다. 데이터는 1470명의 나이와 소속 부서, 직무 만족도, 동료와의 관계, 학력, 거주지와의 거리, 월급, 퇴직 여부 등의 변수가 기록돼 있으며, 이를 구글 코랩으로 불러내 요약 통계를 확인하고 상관관계를 분석했다.
이어 학생들은 스스로 변수를 선택해 랜덤 포레스트 모델을 학습시켜 검증용 데이터 10명의 퇴직 여부를 예측했다. 최고점은 10명 중 8명의 퇴직 여부를 맞춘 팀에게 돌아갔다.
한 학생이 “AI 예측과 제 판단이 다르다”고 말하자 수업을 진행하던 서성원 교사는 “AI는 90%의 확률로 맞다고 수치를 줬는데, 네가 아니라고 판단했잖아. 누굴 믿어야 할까?”라며 반문했다. AI에게 반기(?)를 드는 바람에 틀렸다는 말에 교실에 폭소가 터진 가운데, 학생들은 'AI의 판단을 통해 최종 결론을 내리는 건 사람'이라는 점을 다시 한 번 상기했다.
마포고의 AI기초 과목은 진로선택과목으로 운영되며 2학년 학생 90명이 수업을 듣고 있다. 수업을 들은 학생들은 학교에서 AI를 접하고 여러 프로젝트를 수행하면서 진로에 대한 관심도 커졌다고 전했다.
서호준 학생은 “생명과학을 공부하고 싶은데 당뇨병을 예측하는 딥러닝 모델을 만들어본 뒤 바이오AI 분야에 관심이 생겼다”며 “AI가 연구의 도구가 될 수 있다는 점을 실감했다”고 말했다.
특히 스스로 원하는 주제를 찾아 모델을 설계하며 재미를 느꼈다고 했다. 김도현 학생은 “수행평가를 위해 별의 온도, 밝기와 같은 물리량을 입력해 종류를 예측하는 머신러닝 분류모델을 만들었는데 AI가 어떻게 최적화 원리를 활용하는 지 체감할 수 있었다”고 말했다.
그렇다고 AI를 무조건 맹신하지 않았다. 김범준 학생은 “AI가 정보를 빠르게 제공하는 건 장점이지만 판단 능력이 떨어질 수 있다”며 “원하는 정보를 얻기 위해 어떤 질문을 해야 하는지 고민하는 능력이 중요해졌다”고 말했다. 김도현 학생도 “AI가 사실이 아닌 내용을 만들 때도 있기 때문에 검증 능력도 꼭 필요하다고 느낀다”고 전했다.
“AI는 사고방식의 변화다…인프라 개선 등 교육당국 몫”초등학교에서 고등학교까지, AI 교육은 더 이상 '특별 프로그램'이 아니다. 교육과정 안에 들어와 학생들의 학습 방식과 진로 선택까지 변화를 만들어내고 있다.
김누리 교사는 AI·정보 중심학교를 운영하면서 학생들의 '생각하는 방식'이 달라지고 있음을 실감했다.
김 교사는 “AI가 왜 이렇게 작동하는지, 인간과는 다른 게 무엇인지 고민하도록 수업을 설계했다”며 “어린 학생들도 'AI는 데이터를 바탕으로 결과를 만들지만 인간은 경험과 감정을 담는다'며 철학적인 질문을 던지기 시작했다”고 말했다.
서성원 교사도 비슷한 지점을 언급했다. 서 교사는 “AI 수업을 하면 평소 조용하던 학생들도 눈을 반짝이고 실생활 데이터를 직접 분석하며 진로를 바꾼 경우도 있다”고 말했다. 그러면서 서 교사는 “AI는 컴퓨터 과학의 상층부 학문이라 수학적 사고, 데이터 감각을 키우지 않으면 상당히 진입장벽이 높다”며 “AI·정보교과도 영어나 국어처럼 꾸준함이 중요한데 중학교 때 잠깐, 고등학교 때 선택과목으로 잠깐 배우면 다 잊어버리게 된다”고 지적했다.
AI 기술이 하루가 다르게 발전하는 점은 현장의 어려움으로 꼽았다. 서 교사는 “지금 가르치는 교육과정은 챗GPT가 나오기 전에 만들어진 것인데 아이들은 이미 'GPT-5'를 쓴다”며 “눈높이를 따라가기 힘들 정도로 기술은 발전하고 있다”며 유연한 교육과정의 필요성을 언급했다.
김 교사는 “아이들에게 필요한 건 기술 중심 교육보다 '어떻게 질문할까', 'AI를 어디까지 신뢰할까'와 같은 철학적 역량이 시급하다”고 봤다.
또한 학교 현장의 인프라를 개선하고 교사들의 전문성을 강화하는 것을 교육당국의 몫으로 꼽았다.
서 교사는 “AI는 컴퓨터 과학 분야에서도 하이엔드급 기술인데 교사 연수나 시수 지원은 제한적”이라며 “국가 차원의 전문성 강화와 인프라 투자가 필요하다”고 말했다.
김 교사는 “AI는 교육은 단순한 기술 교육이 아니라 사회적 책임을 기르는 교육이 돼야 한다”며 “국가가 기준을 제시해야 한다”고 강조했다.
최다현 기자 da2109@etnews.com
‘양보’로 배우는 코딩…“더 많은 수업 듣고 싶어요”
개포초등학교 3학년 학생들이 '재미있는 AI 로봇 실습 수업'에서 로봇 경 황금성슬롯 로를 코딩하고 있다.
“여기서 오른쪽으로 가면 길이 겹치네.”
“그럼 내가 5초 멈출게. 네가 먼저 가.”
지난 5일 방문한 서울 개포초등학교 AI교실. 3학년 3반 학생 22명이 책상 앞에 모여 혹은 바닥에 엎드린 채 격자무늬 지도에 그릴 로봇의 이동 경로를 두 황금성오락실 고 토론을 벌이고 있었다. 이날 수업에서 학생들은 4~5명이 한 조를 이뤄 각자 생각하는 우정의 요소들을 하나씩 순서대로 알고리즘에 쌓는 작업을 수행 중이었다.
김누리 3학년 3반 담임교사는 코딩을 이리저리 손보는 학생들 사이를 돌아다니며 “지금 하고 있는 게 '병렬 처리'야. 여러 정보가 동시에 흘러가면서 충돌하지 않으려면 어떻게 설계해 릴게임몰 야 하는지를 생각해보자”라고 설명했다.
학생들은 수업을 통해 복잡한 컴퓨팅 개념을 '양보'와 '기다림'이라는 말로 배우고 있었다. 작은 로봇들이 오갈 수 있는 길을 만들며 알고리즘, 스택, 시뮬레이션 등의 개념을 자연스럽게 습득했다.
2023년 재개교한 서울개포초등학교는 지난 2년간 AI·정보교과 중심학교를 운영하며 다양 릴게임신천지 한 수업을 전개해오고 있다. 올해는 '나, 너, 우리다움을 기르는 AI·정보교육'을 주제로 교육 공동체 협력을 바탕으로 교육과정을 재구성했다. 온라인 코딩 파티를 이용해 학급 배틀 행사를 운영하고, 학생들이 AI를 개발하거나 활용할 때 인간을 생각하고 도와야 한다는 기준을 정립할 수 있도록 AI 활용 공모전도 열었다.
김 교사는 “학생들은 바다이야기하는법 수업과 활동을 통해 AI가 단순한 기술이나 도구가 아니라 자신과 타인, 사회를 함께 생각하게 하는 학습 주제라고 인식하게 됐다”고 전했다.
학생들도 수업을 들으며 AI에 대한 개념을 정립해나가고 나아가 여러 과제를 수행하며 자신감을 키웠다. 학생들은 마이크로비트로 만든 할리갈리 게임, 드론을 조종하는 '토리드론' 수업 등이 기억에 남는다고 입을 모았다. 최도현 학생은 “마이크로비트 수업에서 입력-처리-출력 방식을 이해할 수 있었고, 센서를 연결해 불이 켜졌을 때가 기억에 남는다”고 말했다.
앞으로 더 많은 수업을 듣고 싶다는 포부도 밝혔다. 양정우 학생은 “코딩을 더 많이 배워서 다른 친구들을 도와주고 싶고, 많은 친구들이 코딩과 AI에 관심을 가졌으면 좋겠다”고 말했다.
“회사를 왜 떠나는지 예측해보자”… 마포고의 딥러닝 수업
마포고등학교 '인공지능기초' 수업에서 학생들이 실제 데이터셋을 활용해 상관관계를 분석하고, 예측모델을 만들고 있다.
서울 마포고의 '인공지능기초' 수업은 실생활에서 마주칠 수 있는 데이터를 중심으로 이뤄진다. 이날 수업은 '기계학습을 적용한 회사 퇴직 요인 분석 및 예측'을 주제로 실제 IBM의 HR 데이터셋을 활용했다. 데이터는 1470명의 나이와 소속 부서, 직무 만족도, 동료와의 관계, 학력, 거주지와의 거리, 월급, 퇴직 여부 등의 변수가 기록돼 있으며, 이를 구글 코랩으로 불러내 요약 통계를 확인하고 상관관계를 분석했다.
이어 학생들은 스스로 변수를 선택해 랜덤 포레스트 모델을 학습시켜 검증용 데이터 10명의 퇴직 여부를 예측했다. 최고점은 10명 중 8명의 퇴직 여부를 맞춘 팀에게 돌아갔다.
한 학생이 “AI 예측과 제 판단이 다르다”고 말하자 수업을 진행하던 서성원 교사는 “AI는 90%의 확률로 맞다고 수치를 줬는데, 네가 아니라고 판단했잖아. 누굴 믿어야 할까?”라며 반문했다. AI에게 반기(?)를 드는 바람에 틀렸다는 말에 교실에 폭소가 터진 가운데, 학생들은 'AI의 판단을 통해 최종 결론을 내리는 건 사람'이라는 점을 다시 한 번 상기했다.
마포고의 AI기초 과목은 진로선택과목으로 운영되며 2학년 학생 90명이 수업을 듣고 있다. 수업을 들은 학생들은 학교에서 AI를 접하고 여러 프로젝트를 수행하면서 진로에 대한 관심도 커졌다고 전했다.
서호준 학생은 “생명과학을 공부하고 싶은데 당뇨병을 예측하는 딥러닝 모델을 만들어본 뒤 바이오AI 분야에 관심이 생겼다”며 “AI가 연구의 도구가 될 수 있다는 점을 실감했다”고 말했다.
특히 스스로 원하는 주제를 찾아 모델을 설계하며 재미를 느꼈다고 했다. 김도현 학생은 “수행평가를 위해 별의 온도, 밝기와 같은 물리량을 입력해 종류를 예측하는 머신러닝 분류모델을 만들었는데 AI가 어떻게 최적화 원리를 활용하는 지 체감할 수 있었다”고 말했다.
그렇다고 AI를 무조건 맹신하지 않았다. 김범준 학생은 “AI가 정보를 빠르게 제공하는 건 장점이지만 판단 능력이 떨어질 수 있다”며 “원하는 정보를 얻기 위해 어떤 질문을 해야 하는지 고민하는 능력이 중요해졌다”고 말했다. 김도현 학생도 “AI가 사실이 아닌 내용을 만들 때도 있기 때문에 검증 능력도 꼭 필요하다고 느낀다”고 전했다.
“AI는 사고방식의 변화다…인프라 개선 등 교육당국 몫”초등학교에서 고등학교까지, AI 교육은 더 이상 '특별 프로그램'이 아니다. 교육과정 안에 들어와 학생들의 학습 방식과 진로 선택까지 변화를 만들어내고 있다.
김누리 교사는 AI·정보 중심학교를 운영하면서 학생들의 '생각하는 방식'이 달라지고 있음을 실감했다.
김 교사는 “AI가 왜 이렇게 작동하는지, 인간과는 다른 게 무엇인지 고민하도록 수업을 설계했다”며 “어린 학생들도 'AI는 데이터를 바탕으로 결과를 만들지만 인간은 경험과 감정을 담는다'며 철학적인 질문을 던지기 시작했다”고 말했다.
서성원 교사도 비슷한 지점을 언급했다. 서 교사는 “AI 수업을 하면 평소 조용하던 학생들도 눈을 반짝이고 실생활 데이터를 직접 분석하며 진로를 바꾼 경우도 있다”고 말했다. 그러면서 서 교사는 “AI는 컴퓨터 과학의 상층부 학문이라 수학적 사고, 데이터 감각을 키우지 않으면 상당히 진입장벽이 높다”며 “AI·정보교과도 영어나 국어처럼 꾸준함이 중요한데 중학교 때 잠깐, 고등학교 때 선택과목으로 잠깐 배우면 다 잊어버리게 된다”고 지적했다.
AI 기술이 하루가 다르게 발전하는 점은 현장의 어려움으로 꼽았다. 서 교사는 “지금 가르치는 교육과정은 챗GPT가 나오기 전에 만들어진 것인데 아이들은 이미 'GPT-5'를 쓴다”며 “눈높이를 따라가기 힘들 정도로 기술은 발전하고 있다”며 유연한 교육과정의 필요성을 언급했다.
김 교사는 “아이들에게 필요한 건 기술 중심 교육보다 '어떻게 질문할까', 'AI를 어디까지 신뢰할까'와 같은 철학적 역량이 시급하다”고 봤다.
또한 학교 현장의 인프라를 개선하고 교사들의 전문성을 강화하는 것을 교육당국의 몫으로 꼽았다.
서 교사는 “AI는 컴퓨터 과학 분야에서도 하이엔드급 기술인데 교사 연수나 시수 지원은 제한적”이라며 “국가 차원의 전문성 강화와 인프라 투자가 필요하다”고 말했다.
김 교사는 “AI는 교육은 단순한 기술 교육이 아니라 사회적 책임을 기르는 교육이 돼야 한다”며 “국가가 기준을 제시해야 한다”고 강조했다.
최다현 기자 da2109@etnews.com
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