조용하지만 확실한 변화, 레비트라
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작성자 천살신강 작성일25-12-06 19:02 조회0회 댓글0건관련링크
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조용하지만 확실한 변화, 레비트라
진짜 남자의 매력은 말이 아니라 눈빛과 태도에서 드러납니다. 불필요한 설명 없이, 말하지 않아도 전해지는 여유와 힘. 그리고 그 안에 숨겨진 확고한 자신감. 이것이 진정한 남성다움입니다. 하지만 그 여유와 힘은 단순히 타고나는 것이 아닙니다. 관리하고 준비하는 자만이 가질 수 있는 특권입니다. 그 중심에 있는 것이 바로 레비트라입니다.
많은 남성들이 나이가 들면서 몸의 변화를 느낍니다. 예전처럼 쉽게 반응하지 않고, 결정적인 순간에 당황스러움을 느끼기도 합니다. 이런 상황은 단지 육체적인 변화가 아닌, 심리적인 불안으로 이어지기 쉽습니다. 자꾸만 움츠러들고, 파트너와의 관계도 어색해지며, 결국 남성으로서의 자존감까지 위협받게 됩니다. 바로 이때 필요한 것이 조용하지만 확실한 변화입니다. 그 변화의 시작이 레비트라입니다.
레비트라는 PDE5 억제제 계열의 발기부전 치료제로, 주성분인 바르데나필Vardenafil은 음경의 혈관 확장을 도와 발기 기능을 향상시킵니다. 단순한 반응이 아닌, 자연스러운 성적 자극에 반응하는 본연의 흐름을 되찾게 해주는 역할을 하며, 복용 후 약 25
바르데나필은 다른 유사 약제에 비해 선택성이 높아 부작용이 상대적으로 적고, 낮은 용량으로도 충분한 효과를 볼 수 있다는 장점이 있습니다. 특히 식사의 영향을 덜 받기 때문에 고지방 식사 후에도 효과 저하가 적습니다. 레비트라는 실제 복용자의 만족도가 매우 높은 약물로 평가받고 있으며, 다양한 임상 연구를 통해 그 효능과 안전성이 입증되어 있습니다.
전문가들은 발기부전이 단지 성생활의 문제가 아닌, 전체적인 삶의 질과 연결되어 있다고 강조합니다. 자신에 대한 신뢰, 파트너와의 관계, 일상 속의 활력까지 영향을 미치는 핵심 요소이기 때문입니다. 그리고 레비트라는 그러한 삶의 균형을 되찾게 해주는 과학적이고도 실용적인 도구입니다.
많은 남성들이 레비트라를 통해 삶의 전환점을 경험합니다. 이전보다 훨씬 여유가 생겼습니다, 다시 젊어진 기분이에요, 침실뿐 아니라 일상도 달라졌습니다 등은 단순한 후기 그 이상입니다. 그것은 남성 자신이 다시 자신을 믿고, 파트너와의 관계를 능동적으로 회복하고 있다는 의미입니다. 말없이 드러나는 여유와 힘은 여기에서 비롯됩니다.
레비트라는 복용법도 간단합니다. 성관계 약 30분 전, 물과 함께 복용하면 되며, 식사와 관계없이 복용 가능하다는 점은 매우 실용적입니다. 용량은 5mg, 10mg, 20mg이 있으며, 개인의 몸 상태와 필요에 따라 전문가의 상담을 통해 적절히 조절할 수 있습니다. 또한 고혈압, 당뇨병, 고지혈증 등을 앓고 있는 중년 남성에게도 비교적 안전하게 사용될 수 있는 약물입니다. 물론, 반드시 전문가의 상담을 통해 복용 여부와 용량을 결정하는 것이 바람직합니다.
이제는 남성 건강도 적극적으로 관리하는 시대입니다. 과거처럼 무조건 참고 견디는 것이 미덕이 아닙니다. 당당하게 나를 이해하고, 필요한 조치를 취하는 것이 진짜 남자의 모습입니다. 레비트라는 그런 시대의 흐름에 맞춘 선택지입니다. 더 이상 움츠러들 필요 없습니다. 레비트라는 단순한 약이 아니라, 나 자신을 회복하는 도구이자, 파트너에게 신뢰를 전달하는 방법입니다.
파트너와의 관계 회복은 단지 관계의 회복만이 아닙니다. 함께 웃고, 대화하고, 감정을 나누는 진짜 커뮤니케이션의 시작입니다. 침묵 속에서도 서로의 존재가 느껴지는, 그런 순간을 가능하게 만드는 것이 바로 레비트라의 역할입니다. 여성 파트너들 또한 레비트라의 긍정적인 변화를 체감합니다. 요즘 남편이 자신감이 넘쳐요, 다시 연애하는 기분입니다라는 말은 파트너의 심리적 안정감이 얼마나 관계에 영향을 주는지를 보여줍니다.
레비트라를 사용하는 남성들은 더 이상 x27기능x27만을 신경 쓰지 않습니다. 그들은 삶의 분위기를 바꿉니다. 여유롭게 대화를 이끌고, 자연스럽게 스킨십을 나누며, 무엇보다 자신 안의 남성성을 즐기게 됩니다. 나이가 들어도 변하지 않는 매력, 오히려 더 깊어지는 매력을 경험하는 순간. 그것이 진짜 레비트라의 힘입니다.
그리고 중요한 점. 레비트라는 습관적으로 매일 복용하는 약이 아닙니다. 필요할 때, 적절히 사용하는 방식으로 생활에 부담을 주지 않으면서도 원하는 순간에 능동적으로 대처할 수 있는 형태입니다. 따라서 과도한 복용 걱정 없이 자신의 리듬에 맞는 사용이 가능하며, 이에 따라 성생활의 질은 물론 전체적인 삶의 질이 향상됩니다.
전문가들은 강조합니다. 발기부전 치료는 더 이상 부끄러운 것이 아니며, 오히려 자신을 위한 건강한 선택입니다. 이를 외면하는 것이야말로 관계와 자존감에 악영향을 미치는 결과를 낳습니다. 따라서 조기에 자신의 상태를 점검하고, 필요한 조치를 취하는 것이 가장 현명한 방법입니다. 레비트라는 바로 그런 선택을 위해 준비된 과학적이고 안정적인 해답입니다.
삶의 흐름은 나이에 따라 바뀌지만, 남성으로서의 매력은 오히려 시간이 흐를수록 깊어질 수 있습니다. 필요한 것은 적절한 도움과 용기 있는 선택입니다. 레비트라는 그 선택에 있어 최선의 파트너입니다. 말없이 전해지는 여유와 힘. 이제 당신 차례입니다.
무심한 듯 건네는 손길, 시선을 피하지 않는 눈빛, 거침없는 미소. 그 모든 것은 당신이 얼마나 자신감 있게 살아가고 있는지를 보여주는 표현입니다. 그리고 그 중심에 있는 것은 단지 기능의 회복이 아니라, 당신 안의 매력을 꺼내는 레비트라의 힘입니다. 말 없이도 전해지는 당신의 여유, 이제 레비트라로 완성해보십시오.
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기자 admin@gamemong.info
[이데일리 스타in 김보영 기자] “인공지능(AI) 영상 제작에 정답은 없기에 각자의 환경에 맞는 최적의 프로세스를 찾아가는 과정이 중요하다. 그런 점에서 AI 툴(도구)과 다른 기술 툴을 동시에 적절히 연계 활용해 자신만의 정답을 만들어나가는 방식도 있다.”
정창익 CJ ENM AI 스튜디오 팀장이 4일 서울 강남구 삼성동 코엑스 컨퍼런스룸에서 열린 ‘AI 콘텐츠 페스티벌 2025’에 참석해 이같이 강조했다.
(사진=한국콘텐츠진흥원)
바다이야기릴게임연타
정창익 팀장은 ‘AI 시대의 새로운 협업 방정식’을 주제로 열린 오후 세션의 연설자로 나서 CJ ENM을 비롯한 최근의 콘텐츠 기업이 실제 AI 기술과 협업해 콘텐츠를 제작하는 프로덕션 과정을 전했다.
정창익 팀장은 CJ ENM의 첫 AI 장편 애니메이션 ‘캣비 골드몽게임 기’를 기획하고, 자사 AI 영화 ‘엠호텔’의 제작 과정에 참여하는 등 AI 콘텐츠 제작 현장의 최전선에서 변화를 몸소 경험하고 있다.
정 팀장은 “우리 회사는 투자배급과 기획을 주로 하고 실제 영상 제작은 외부 프로덕션에서 제작하는 게 일반적 콘텐츠 제작의 프로세스다. 그 과정에서 다양한 영역에서 AI 기술을 활용한 협업이 일어나고 있다 오션파라다이스릴게임 ”고 말문을 열었다.
그는 “영화는 기술로 발전된 예술이다. 특히 시각특수효과(VFX)의 등장 전까지 콘텐츠의 표현 방식은 제한적이었다. 그런데 VFX 도입으로 영화 표현이 폭이 넓어지면서 다양한 장르 제작 가능해졌고, 이와 함께 현장에서 곧바로 컴퓨터그래픽(CG)을 혼용해 편집 작업을 소화할 수 있는 VP라는 기술이 등장했다. 이 덕분 야마토게임하기 에 우리가 현장에 직접 가지 않고도 스튜디오 안에서 다양한 공간을 영상으로 구현하며 찍을 수 있게 됐다”고 설명했다.
이어 “그리고 이제 AI가 등장했다. AI는 VFX와 VP로 소화했던 모든 과정을 하나의 툴로 총망라해 책상 위에서 모든 작업을 할 수 있다. 책상에 앉아 영화 전체를 만들 수 있는 시대가 된 것”이라며 “AI는 불과 태 검증완료릴게임 동한 지 2~3년도 안 된 따끈따끈한 기술이다. 이 기술이 가진 특성은 매일매일 성장하고 업데이트가 된다. 진화 및 발전 속도가 빨라서 이 속도를 따라잡는 것조차 버거울 정도”라고 부연했다.
AI 콘텐츠 프로덕션이 기존의 일반 콘텐츠 제작 프로덕션과 비교해 갖는 가장 큰 차이점은 영상 제작과 편집의 과정이 통합돼 동시다발적으로 이뤄진다는 것이다. 정 팀장의 설명에 따르면 기존의 콘텐츠 프로덕션 과정은 창작자가 영상 촬영을 먼저한 후, 만들어진 촬영본을 덜어내고 편집해 완성본을 만드는 작업 순으로 이뤄졌다. AI 프로덕션은 창작자가 텍스트 프롬프트로 이미지를 만든 후, 이미지들을 곧바로 영상화할 수 있다. 촬영에 드는 시간과 비용이 생략된 만큼 영상 이미지를 작업하는 과정에서 편집이 동시에 이뤄진다.
(사진=한국콘텐츠진흥원)
정 팀장은 “AI는 사람의 시선보다 이미지의 많은 요소를 면밀하게 살핀 뒤, 앞서 입력된 이미지의 상태를 기반으로 다음 이미지를 만들어나간다. 예컨대 이미지에서 사람이 책을 든 채 서 있다면 다음 이미지에서 책을 펼쳐 읽어야 한다는 생각으로 이어지는 것”이라며 “그렇기에 AI로 영상을 만들 땐 창작자가 프롬프트 명령 문구에 어떤 설명을 입력해뒀는지, 앞선 이미지가 어떤 형태로 삽입돼있었는지를 자세히 살피는 게 중요하다”고 설명했다.
그러면서도 “내가 만들고자 하는 영상의 취지에 부합하는 이미지가 나와야 하는데, AI의 사고방식이 사람과 다르기 때문에 아무리 제대로 된 설명을 입력했다 한들 그 결과물이 내가 원하는 방식이 되지 않을 수 있다”며 “이미지 간의 일관성 역시 담보하기 어렵다”는 한계를 짚었다.
정 팀장은 이런 AI의 한계를 극복하기 위해 CJ ENM에선 3D 모델링 등 정밀함과 일관성을 담보할 수 있는 이미지 기술 툴과 AI 툴을 연계 활용하는 방안을 대안으로 택하고 있다고 소개했다.
기존 콘텐츠 제작 프로덕션에 자주 활용됐던 VFX 기술로 이미지들을 먼저 만든 후, 랜더링(이미지 합성) 과정에 AI 툴을 활용해 작업 시간을 줄여가는 방식이다. 정 팀장은 “아직 AI만 갖고 무언가를 완성하는 것은 일관성 유지, 장면 구성의 자유를 누리기에 한계가 있다. 대신 이 애로사항을 VFX 등 기존 기술에 기대고 협업해 해결하는 방법이 있다”고 귀띔했다.
결과물이 예측되지 않는 AI이 불확실성을 역으로 활용해 형식과 절차에 얽매이지 않고 창작을 하는 방법 역시 존재한다고도 소개했다. 정 팀장은 “이 후자의 경우는 작업 과정에서 편집 방향을 계속해서 변경해야 한다”며 “그래서 어떤 분은 AI로 영상을 만들 땐 구체적인 시나리오를 쓰지 않고 작업한다고 하더라. 어차피 내가 원하는 100%가 나오지 않기 때문에 구체적으로 기획안을 쌓아가는 과정이 소모적인 것”이라며 “간단한 시놉시스 정도만 구상한 뒤 불규칙성을 기회로 활용해 작업하는 방식 역시 앞으로 AI 영상 창작에서 자주 활용될 수 있을 것으로 예상된다”고 내다봤다.
마지막으로 그는 “AI 제작에는 확실한 정답이 있지 않다”며 “기업과 개인 각각 처한 환경과 여건에 맞는 최적의 방법들을 각자가 찾아나가야 한다”며 “이 과정에서 AI 기술을 다른 기술과도 적극 연계한다면 뛰어난 시너지를 창출할 수 있을 것”이라고 조언했다.
한편 이날 개막해 6일까지 사흘간 열리는 ‘AI 콘텐츠 페스티벌 2025’은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 AI 기반 콘텐츠의 최신 흐름을 공유하고 산업 확산 지원을 위해 마련한 행사다. AI, 콘텐츠에 영감을 불어넣다‘를 슬로건으로 내건 이번 행사에선 △전시 체험관 △컨퍼런스 △AI 상영관 △크리에이터 미니 강좌 등 다채로운 프로그램들이 꾸려진다.
김보영 (kby5848@edaily.co.kr)
정창익 CJ ENM AI 스튜디오 팀장이 4일 서울 강남구 삼성동 코엑스 컨퍼런스룸에서 열린 ‘AI 콘텐츠 페스티벌 2025’에 참석해 이같이 강조했다.
(사진=한국콘텐츠진흥원)
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정창익 팀장은 ‘AI 시대의 새로운 협업 방정식’을 주제로 열린 오후 세션의 연설자로 나서 CJ ENM을 비롯한 최근의 콘텐츠 기업이 실제 AI 기술과 협업해 콘텐츠를 제작하는 프로덕션 과정을 전했다.
정창익 팀장은 CJ ENM의 첫 AI 장편 애니메이션 ‘캣비 골드몽게임 기’를 기획하고, 자사 AI 영화 ‘엠호텔’의 제작 과정에 참여하는 등 AI 콘텐츠 제작 현장의 최전선에서 변화를 몸소 경험하고 있다.
정 팀장은 “우리 회사는 투자배급과 기획을 주로 하고 실제 영상 제작은 외부 프로덕션에서 제작하는 게 일반적 콘텐츠 제작의 프로세스다. 그 과정에서 다양한 영역에서 AI 기술을 활용한 협업이 일어나고 있다 오션파라다이스릴게임 ”고 말문을 열었다.
그는 “영화는 기술로 발전된 예술이다. 특히 시각특수효과(VFX)의 등장 전까지 콘텐츠의 표현 방식은 제한적이었다. 그런데 VFX 도입으로 영화 표현이 폭이 넓어지면서 다양한 장르 제작 가능해졌고, 이와 함께 현장에서 곧바로 컴퓨터그래픽(CG)을 혼용해 편집 작업을 소화할 수 있는 VP라는 기술이 등장했다. 이 덕분 야마토게임하기 에 우리가 현장에 직접 가지 않고도 스튜디오 안에서 다양한 공간을 영상으로 구현하며 찍을 수 있게 됐다”고 설명했다.
이어 “그리고 이제 AI가 등장했다. AI는 VFX와 VP로 소화했던 모든 과정을 하나의 툴로 총망라해 책상 위에서 모든 작업을 할 수 있다. 책상에 앉아 영화 전체를 만들 수 있는 시대가 된 것”이라며 “AI는 불과 태 검증완료릴게임 동한 지 2~3년도 안 된 따끈따끈한 기술이다. 이 기술이 가진 특성은 매일매일 성장하고 업데이트가 된다. 진화 및 발전 속도가 빨라서 이 속도를 따라잡는 것조차 버거울 정도”라고 부연했다.
AI 콘텐츠 프로덕션이 기존의 일반 콘텐츠 제작 프로덕션과 비교해 갖는 가장 큰 차이점은 영상 제작과 편집의 과정이 통합돼 동시다발적으로 이뤄진다는 것이다. 정 팀장의 설명에 따르면 기존의 콘텐츠 프로덕션 과정은 창작자가 영상 촬영을 먼저한 후, 만들어진 촬영본을 덜어내고 편집해 완성본을 만드는 작업 순으로 이뤄졌다. AI 프로덕션은 창작자가 텍스트 프롬프트로 이미지를 만든 후, 이미지들을 곧바로 영상화할 수 있다. 촬영에 드는 시간과 비용이 생략된 만큼 영상 이미지를 작업하는 과정에서 편집이 동시에 이뤄진다.
(사진=한국콘텐츠진흥원)
정 팀장은 “AI는 사람의 시선보다 이미지의 많은 요소를 면밀하게 살핀 뒤, 앞서 입력된 이미지의 상태를 기반으로 다음 이미지를 만들어나간다. 예컨대 이미지에서 사람이 책을 든 채 서 있다면 다음 이미지에서 책을 펼쳐 읽어야 한다는 생각으로 이어지는 것”이라며 “그렇기에 AI로 영상을 만들 땐 창작자가 프롬프트 명령 문구에 어떤 설명을 입력해뒀는지, 앞선 이미지가 어떤 형태로 삽입돼있었는지를 자세히 살피는 게 중요하다”고 설명했다.
그러면서도 “내가 만들고자 하는 영상의 취지에 부합하는 이미지가 나와야 하는데, AI의 사고방식이 사람과 다르기 때문에 아무리 제대로 된 설명을 입력했다 한들 그 결과물이 내가 원하는 방식이 되지 않을 수 있다”며 “이미지 간의 일관성 역시 담보하기 어렵다”는 한계를 짚었다.
정 팀장은 이런 AI의 한계를 극복하기 위해 CJ ENM에선 3D 모델링 등 정밀함과 일관성을 담보할 수 있는 이미지 기술 툴과 AI 툴을 연계 활용하는 방안을 대안으로 택하고 있다고 소개했다.
기존 콘텐츠 제작 프로덕션에 자주 활용됐던 VFX 기술로 이미지들을 먼저 만든 후, 랜더링(이미지 합성) 과정에 AI 툴을 활용해 작업 시간을 줄여가는 방식이다. 정 팀장은 “아직 AI만 갖고 무언가를 완성하는 것은 일관성 유지, 장면 구성의 자유를 누리기에 한계가 있다. 대신 이 애로사항을 VFX 등 기존 기술에 기대고 협업해 해결하는 방법이 있다”고 귀띔했다.
결과물이 예측되지 않는 AI이 불확실성을 역으로 활용해 형식과 절차에 얽매이지 않고 창작을 하는 방법 역시 존재한다고도 소개했다. 정 팀장은 “이 후자의 경우는 작업 과정에서 편집 방향을 계속해서 변경해야 한다”며 “그래서 어떤 분은 AI로 영상을 만들 땐 구체적인 시나리오를 쓰지 않고 작업한다고 하더라. 어차피 내가 원하는 100%가 나오지 않기 때문에 구체적으로 기획안을 쌓아가는 과정이 소모적인 것”이라며 “간단한 시놉시스 정도만 구상한 뒤 불규칙성을 기회로 활용해 작업하는 방식 역시 앞으로 AI 영상 창작에서 자주 활용될 수 있을 것으로 예상된다”고 내다봤다.
마지막으로 그는 “AI 제작에는 확실한 정답이 있지 않다”며 “기업과 개인 각각 처한 환경과 여건에 맞는 최적의 방법들을 각자가 찾아나가야 한다”며 “이 과정에서 AI 기술을 다른 기술과도 적극 연계한다면 뛰어난 시너지를 창출할 수 있을 것”이라고 조언했다.
한편 이날 개막해 6일까지 사흘간 열리는 ‘AI 콘텐츠 페스티벌 2025’은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 AI 기반 콘텐츠의 최신 흐름을 공유하고 산업 확산 지원을 위해 마련한 행사다. AI, 콘텐츠에 영감을 불어넣다‘를 슬로건으로 내건 이번 행사에선 △전시 체험관 △컨퍼런스 △AI 상영관 △크리에이터 미니 강좌 등 다채로운 프로그램들이 꾸려진다.
김보영 (kby5848@edaily.co.kr)
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